Programmieren (einer verteilten objektorientierten Anwendung)

In meinem Kurs Programmieren 2 implementieren wir jedes semester ein verteiltes rundenbasiertes Spiel. Das einzig Spiel, dass wir nicht implementieren ist TicTacToe. Das programmiere ich als Vorlage (wenn Sie wollen) in fünf Schritten. Bei jedem Schritt wird erläutert, was zu tun ist und dann wird der Code dazu implementiert und kommentiert.

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