WEBVTT - generated by Mediathek

1
00:00:00.400 --> 00:00:01.600
Herzlich Willkommen zu dem

2
00:00:01.600 --> 00:00:03.880
Anleitungsvideo zum Thema LevelUp.

3
00:00:04.240 --> 00:00:06.560
LevelUp ist eine Gamification-Möglichkeit

4
00:00:06.560 --> 00:00:08.160
in Moodle. Mit ihr können die

5
00:00:08.160 --> 00:00:10.040
Studierenden in einem Kurs Punkte

6
00:00:10.040 --> 00:00:12.160
sammeln, durch zum Beispiel Bewertungen,

7
00:00:12.160 --> 00:00:14.080
Aktivitätsabschlüsse oder andere

8
00:00:14.080 --> 00:00:16.560
Interaktionen. Durch das Punktesammeln

9
00:00:16.560 --> 00:00:19.520
steigen sie in Leveln auf. Öffnen Sie

10
00:00:19.520 --> 00:00:21.680
einen Kurs, in dem Sie LevelUp einrichten

11
00:00:21.680 --> 00:00:23.280
wollen. Schalten Sie den

12
00:00:23.280 --> 00:00:25.480
Bearbeitungsmodus an und öffnen Sie die

13
00:00:25.480 --> 00:00:28.080
Blockleiste. Fügen Sie LevelUp XP

14
00:00:28.080 --> 00:00:30.320
hinzu. Legen Sie eine oder mehr

15
00:00:30.320 --> 00:00:32.640
Aktivitäten im Kurs an, vergeben Sie

16
00:00:32.640 --> 00:00:34.280
einen Namen, eine Beschreibung und

17
00:00:34.280 --> 00:00:35.920
tätigen Sie Ihre individuellen

18
00:00:35.920 --> 00:00:38.400
Einstellungen. Gehen Sie in den Abschnitt

19
00:00:38.400 --> 00:00:41.120
"Aktivitätsabschluss". Wählen Sie die Art

20
00:00:41.120 --> 00:00:42.640
der Abschlussverfolgung aus. Bei

21
00:00:43.120 --> 00:00:45.360
"Abschluss wird manuell eingestellt",

22
00:00:45.360 --> 00:00:46.680
können die Studierenden selber die

23
00:00:46.680 --> 00:00:49.600
Aktivität abhaken. Zu empfehlen ist

24
00:00:49.600 --> 00:00:51.680
"Abschluss", wenn alle Bedingungen

25
00:00:51.680 --> 00:00:53.600
erfüllt sind. Hier können Sie wählen, ob

26
00:00:53.600 --> 00:00:55.600
bereits das Aufrufen der Aktivität zum

27
00:00:55.600 --> 00:00:57.120
Abschluss führt, eine Bewertung

28
00:00:57.120 --> 00:00:59.280
vorliegen, die Aktivität bestanden werden

29
00:00:59.280 --> 00:01:01.000
muss oder eine Abgabe ausreicht. Sie

30
00:01:01.000 --> 00:01:03.000
können mehrere Bedingungen auswählen.

31
00:01:04.000 --> 00:01:06.000
Zusätzlich können Sie eine Frist setzen,

32
00:01:06.000 --> 00:01:08.000
bis wann die Aktivität abgeschlossen sein

33
00:01:08.000 --> 00:01:10.000
soll. Speichern Sie die Aktivität, wenn

34
00:01:10.000 --> 00:01:12.000
Sie alle Einstellungen vorgenommen haben.

35
00:01:13.000 --> 00:01:15.000
Wenn Sie all Ihre Aktivitäten angelegt

36
00:01:15.000 --> 00:01:17.000
haben, gehen Sie in die Einstellungen von

37
00:01:17.000 --> 00:01:19.000
Level up. Unter den Allgemeinen

38
00:01:19.000 --> 00:01:21.000
Einstellungen können Sie den

39
00:01:21.000 --> 00:01:23.000
Punktezuwachs, eine Infoseite und ein

40
00:01:23.000 --> 00:01:25.000
Popup aktivieren. Sie können außerdem die

41
00:01:25.000 --> 00:01:27.000
Darstellung des Blocks verändern.

42
00:01:27.000 --> 00:01:29.000
Speichern Sie auch hier Ihre Änderungen.

43
00:01:30.000 --> 00:01:32.000
Richten Sie Ihre Level ein, indem Sie die

44
00:01:32.000 --> 00:01:34.000
Anzahl der Level und die Menge an Punkten

45
00:01:34.000 --> 00:01:37.000
zum Levelaufstieg definieren. Jeden Level

46
00:01:37.000 --> 00:01:38.000
können Sie einen Namen und eine

47
00:01:38.000 --> 00:01:40.000
Beschreibung geben. Speichern Sie Ihre

48
00:01:40.000 --> 00:01:43.000
Änderungen. Unter Darstellungen können

49
00:01:43.000 --> 00:01:45.000
Sie die Levelabzeichen und Punktesymbole

50
00:01:45.000 --> 00:01:47.000
verändern. Wählen Sie aus bereits

51
00:01:47.000 --> 00:01:49.000
vorgegebenen Icons oder laden Sie selbst

52
00:01:49.000 --> 00:01:51.000
welche hoch. Beachten Sie die Vorgaben

53
00:01:51.000 --> 00:01:54.000
für die Dateinamen. Unter Event-Regeln

54
00:01:54.000 --> 00:01:55.000
können Sie für die Interaktion der

55
00:01:55.000 --> 00:01:58.000
Studierenden Punkte vergeben. Dabei wird

56
00:01:58.000 --> 00:02:00.000
das Erstellen, Lesen, Nutzen und Löschen

57
00:02:00.000 --> 00:02:02.000
von Aktivitäten berücksichtigt, die

58
00:02:02.000 --> 00:02:04.000
sogenannten CRUDE-Eigenschaften. CRUDE

59
00:02:04.000 --> 00:02:07.000
steht für Create, Read, Use und Delete.

60
00:02:08.000 --> 00:02:11.000
Diese gelten für jede Aktivität im Kurs.

61
00:02:11.000 --> 00:02:13.000
Der Nachteil dieser Eigenschaften ist,

62
00:02:13.000 --> 00:02:14.000
dass Studierende sehr leicht durch

63
00:02:14.000 --> 00:02:16.000
einfache Aufgaben viele Punkte sammeln

64
00:02:16.000 --> 00:02:18.000
können und sie leicht für schnellen

65
00:02:18.000 --> 00:02:20.000
Punktezuwachs ausgenutzt werden können

66
00:02:20.000 --> 00:02:21.000
durch ein dauerndes Wiederholen

67
00:02:21.000 --> 00:02:23.000
verschiedener Interaktionen. Falls Sie

68
00:02:23.000 --> 00:02:25.000
diese Funktion dennoch nutzen möchten,

69
00:02:25.000 --> 00:02:27.000
ist es empfehlenswert, eine neue Regel

70
00:02:27.000 --> 00:02:29.000
hinzuzufügen und die Interaktionen mehr

71
00:02:29.000 --> 00:02:32.000
einzugrenzen. Hier haben Sie die

72
00:02:32.000 --> 00:02:34.000
Möglichkeit, für eine spezifische

73
00:02:34.000 --> 00:02:36.000
Interaktion Punkte zu vergeben, zum

74
00:02:36.000 --> 00:02:38.000
Beispiel das Anlegen eines neuen Beitrags

75
00:02:38.000 --> 00:02:40.000
im Forum und anschließend die genaue

76
00:02:40.000 --> 00:02:42.000
Aktivität anzugeben, wenn es zum Beispiel

77
00:02:42.000 --> 00:02:44.000
mehrere Foren im Kurs gibt.

78
00:02:45.000 --> 00:02:47.000
Zu beachten ist, dass ab sofort für jeden

79
00:02:47.000 --> 00:02:50.000
neuen Beitrag Punkte vergeben werden und

80
00:02:50.000 --> 00:02:52.000
nicht nur einmalig pro Studierender.

81
00:02:52.000 --> 00:02:54.000
Zudem können Sie auch hier schon einen

82
00:02:54.000 --> 00:02:55.000
Aktivitäts-, Abschnitts oder

83
00:02:55.000 --> 00:02:58.000
Kursabschluss als Bedingung hinzufügen.

84
00:02:58.000 --> 00:03:00.000
Wir zeigen im nächsten Schritt noch eine

85
00:03:00.000 --> 00:03:02.000
andere Möglichkeit. Beachten Sie die

86
00:03:02.000 --> 00:03:04.000
Reihenfolge, damit die Aktivität auch

87
00:03:04.000 --> 00:03:06.000
passend zur Bedingung angeordnet ist.

88
00:03:07.000 --> 00:03:09.000
Möchten Sie die Code-Eigenschaften nicht

89
00:03:09.000 --> 00:03:11.000
nutzen, empfehlen wir diese zu löschen.

90
00:03:11.000 --> 00:03:13.000
Unter "Abschluss" werden

91
00:03:13.000 --> 00:03:15.000
Aktivitäten mit Aktivitätsabschluss

92
00:03:15.000 --> 00:03:18.000
berücksichtigt. Hier können Sie Punkte

93
00:03:18.000 --> 00:03:20.000
für Aktivitäten, Abschnitte und den

94
00:03:20.000 --> 00:03:22.000
gesamten Kurs vergeben. Gehen Sie auf

95
00:03:22.000 --> 00:03:24.000
'Hinzufügen'. Wählen Sie aus, auf welcher

96
00:03:24.000 --> 00:03:26.000
Aktivität die Bedingung zutreffen soll.

97
00:03:26.000 --> 00:03:29.000
Wir wollen für den Abschluss einer

98
00:03:29.000 --> 00:03:31.000
spezifischen Aktivität Punkte vergeben

99
00:03:31.000 --> 00:03:33.000
und wählen diese im nächsten Schritt aus.

100
00:03:34.000 --> 00:03:36.000
Definieren Sie die Anzahl an Punkten für

101
00:03:36.000 --> 00:03:38.000
den Aktivitätsabschluss und gehen Sie auf

102
00:03:38.000 --> 00:03:41.000
'Speichern'. Die Bedingung ist nun in der

103
00:03:41.000 --> 00:03:43.000
Liste zu sehen. Unter

104
00:03:43.000 --> 00:03:45.000
"Bewertungsregeln" werden die Bewertungen

105
00:03:45.000 --> 00:03:47.000
direkt als Punkte vergeben. Bei zum

106
00:03:47.000 --> 00:03:49.000
Beispiel 4 von 10 erreichten Punkten

107
00:03:49.000 --> 00:03:52.000
werden 4 XP gesammelt. Wählen Sie

108
00:03:52.000 --> 00:03:53.000
zwischen einem bestimmten

109
00:03:53.000 --> 00:03:55.000
Bewertungsobjekt, zum Beispiel "ein

110
00:03:55.000 --> 00:03:58.000
spezifischer Test", einen Bewertungstyp,

111
00:03:58.000 --> 00:04:00.000
zum Beispiel "alle Tests", oder

112
00:04:00.000 --> 00:04:02.000
kombinieren Sie mehrere Bedingungen. In

113
00:04:02.000 --> 00:04:04.000
unserem Fall wollen wir die Bewertung

114
00:04:04.000 --> 00:04:05.000
einer spezifischen Aktivität

115
00:04:05.000 --> 00:04:08.000
berücksichtigen. Klicken Sie auf

116
00:04:08.000 --> 00:04:09.000
'Bedingungen' und wählen Sie Ihre

117
00:04:09.000 --> 00:04:11.000
Aktivität aus. Nun wird für die Bewertung

118
00:04:11.000 --> 00:04:14.000
Punkte vergeben. Über 'Import' können

119
00:04:14.000 --> 00:04:17.000
Punkte in Form einer CSV-Datei importiert

120
00:04:17.000 --> 00:04:19.000
werden für einen bestimmten Studierenden.

121
00:04:19.000 --> 00:04:21.000
Im Abschnitt 'Bericht' sehen Sie eine

122
00:04:21.000 --> 00:04:23.000
Übersicht aller Studierenden und ihre

123
00:04:23.000 --> 00:04:25.000
XP-Anzahl. Sie können nach Studierenden

124
00:04:25.000 --> 00:04:27.000
suchen. Unter 'Logs' sehen Sie die

125
00:04:27.000 --> 00:04:29.000
Aktionen von Studierenden und die dafür

126
00:04:29.000 --> 00:04:32.000
vergebenen Punkte. Unter

127
00:04:32.000 --> 00:04:34.000
'Bestenliste' sehen Sie die Studierenden

128
00:04:34.000 --> 00:04:35.000
oder Teams sortiert nach ihrem

129
00:04:35.000 --> 00:04:38.000
Fortschritt. Teams entsprechen den

130
00:04:38.000 --> 00:04:40.000
angelegten Gruppen in diesem Kurs oder

131
00:04:40.000 --> 00:04:43.000
übergeordneten Gruppen. Unter Info sehen

132
00:04:43.000 --> 00:04:45.000
Sie nochmal eine Übersicht aller Level.

133
00:04:45.000 --> 00:04:48.000
Nun ist das Level Up fertig eingerichtet.

134
00:04:48.000 --> 00:04:50.000
Es gibt zusätzlich die Möglichkeit,

135
00:04:50.000 --> 00:04:52.000
Studierende automatisch in einen anderen

136
00:04:52.000 --> 00:04:53.000
Kurs einschreiben zu lassen, wenn sie ein

137
00:04:53.000 --> 00:04:56.000
bestimmtes Level erreicht haben. Ein

138
00:04:56.000 --> 00:04:57.000
Anleitungsvideo zur Level Up

139
00:04:57.000 --> 00:04:59.000
Einschreibung finden Sie in der

140
00:04:59.000 --> 00:05:01.000
Mediathek. Sollten Sie noch Fragen haben

141
00:05:01.000 --> 00:05:03.000
oder Hilfe benötigen, wenden Sie sich

142
00:05:03.000 --> 00:05:05.000
gerne an das Rechenzentrum der HTW.

